3 seviyesinde diğer majör
1ª-3© yada 1©-3ª, 4+ koz tutuşu , kesinlikle 10-12 onör puanı ve bilinmeyen bir tek gösterir .
3NT
1©-3NT yada 1ª-3NT aynı yapıdaki eller ve 13-15 onör puanı.
Eğer oyun açanın şilem ilgisi yoksa 4 majör deklare ederek sign off yapar.Şilem ilgisi
varsa ilk basamağı deklare ederek splinter rölesi yapar ve cevapçıdan kısalığını göstermesini
ister.Bu noktada Goldway Splinter Rölesinin konsepti ve çalışması aşağıdaki gibidir:
|
Oyunaçan
|
Cevapçı
|
|
|
1©
|
3ª (1)
|
|
|
3NT (2)
|
|
|
(1) 3ª en az 4 lü kör desteği, 10-12 onör puanı ve belirsiz bir renkte kısalık gösterir.
(2) 3 NT cevapçının bu deklaresi şlem ilgisini gösterir ve cevapçıdan kısalığının hangi
renkte olduğunu söylemesini ister. Cevapçının kısalığını gösterebilmesi için 2 yol
mevcuttur.Birinci ve hatırlanması kolay yol kısa rengin kendisini deklare etmektir.
Kafa karışıklığına engel olmak ve hatırlanması kolay olduğu için biz diğer yolu kullanıyoruz.
Goldway Kodlanmış Cevap Basamakları bütün röle ve cevaplarında kullanılmaktadır.
Bu basamaklar ; dengeli (eğer mümkünse) , küçük renk , orta renk , büyük renk şeklindedir.
Goldway daima bu dengeli , küçük , orta , büyük kodlamasını kullanır.
|
Küçük renk = Trefl yada deklare edilmemiş en küçük renk (eğer trefl deklare edilmişse)
|
Bu basamaklı cevap sistemi mümkün olan her yerde kullanılmaktadır.
|
Bu metot rakiplere daha az bilgi vermektedir. Özellikle şilemle ilgilenmediğiniz zayıf
ellerle tekimizi belli etmeden zon oynayabilmekteyiz .
Bu sistemin bir diğer avantajıda daha dar bir puan aralığı içinde ortağımıza
puanımızı söyleyebilmemizdir .Jacoby 2 NT ve Goldway stilini karşılaştıralım .
Jacoby stilinde cevapçı mümkün olduğunca çabuk kısalığını göstermektedir .
Bazen 9 onör puanı bazende 21 e varan onör puanı olabilmektedir .
Goldway 3 § cevabıyla (Goldway in Jacoby 2 NT ye eşdeğer cevabı) oyun açan
hızlı bir biçimde elini limitlemektedir . 3 puanlık bir bantta elini limitlemekte ve
olası teklerini söyleyebilmektedir . Eğer cevapçı gelen limitasyondan sonra şilemle
ilgileniyorsa tekrar oyun açanın varsa tekini adıyla öğrenebilmektedir .
Bu deklarasyon sistemi Jacoby 2 NT den çok daha fazla kesinlikle tanımlanmıştır .
Goldway cevapları ve dağılım sorusunda ilk cevap dengeli el cevabıdır .
( eğer mümkünse) . Bu cevap dağılımın ne yada tekin var mı sorusun verilecek
cevapların ilk basamağıdır . izleyen basamaklar alışık olduğumuz küçük orta büyük
rengim tek cevapları için kullanılır .
Goldway stili Splinter Röleleri:
|
Oyun açan
|
Cevapçı
|
|
|
1ª
|
3© (1)
|
|
|
3ª(2)
|
??
|
|
(1) 3 Kör 4 + pik desteği , 10-12 onör puanı ve belirsiz bir renkte splinter garanti eder .
(2) 3 Pik ( 3 kör üstüne ilk basamak) cevapçıdan kısa rengini Goldway cevaplarını
kullanarak vermesini ister.
1. basamak : singleton § ( küçük renk)
2. basamak : singleton ¨( orta renk)
3. basamak : singleton © ( büyük renk)
Yukarıdaki sekansın sonunda 4,5,6. basamaklar void için kullanılabilir ancak
void göstermek çok yer tuttuğu zaman kullanılmamaktadır.Böyle durumlarda void
rengimiz singleton gibi gösteririz.Eğer deklerasyon şileme doğru giderse void
rengimizi RKC cevaplarında gösterebiliriz .
Splinter deklerasyonlarına bir kaç örnek:
Aşağıdaki elleri karşılaştıralım . Cevapçı splinter konuşması yapar ve dekleran
kaptan olarak şilem olasılığını değerlendirir . Dekleran elini yeniden değerlendirirken
hangi renkteki singleton un onları şileme götürebileceğini düşünmelidir .
Splinter Raise 1© - 3ª
Oyunaçan
|
Cevapçı
|
|
Oyunaçan
|
Cevapçı
|
ª KQJ
|
ª 7
|
|
1©
|
3ª (1)
|
© KQT643
|
© A952
|
|
4© (2)
|
|
¨ QJ4
|
¨ K7
|
|
|
|
§ 7
|
§ KJT642
|
|
|
|
(1) 3 Pik : 4 + kör desteği , 10-12 onör puanı ve bilinmeyen bir tek .
( Pikler hakkında herhangi bir şey söylemiyor . )
(2) 4 Kör Oyun açan sadece zon oynamak istiyor . Cevapçının tekiyle
ilgilenmiyor çünkü şilem için herhangi bir şans görmüyor .
Golgway cevapları şilem ihtimali olmadıkça singletonu açığa çıkarmıyor .
Splinter Raise 1ª - 3©
Oyunaçan
|
Cevapçı
|
|
Oyunaçan
|
Cevapçı
|
ª AQJ75
|
ª K864
|
|
1ª
|
3© (1)
|
© 643
|
© Q72
|
|
3ª (2)
|
4§ (3)
|
¨ AJ5
|
¨ 9
|
|
4ª (4)
|
|
§ K6
|
§ AJ953
|
|
|
|
(1) 3 Kör, 4+ pik tutuşu , 10-12 onör puanı ve bilinmeyen bir tek .
(2) 3 Pik , Goldway Splinter Röle ; cevapçının tekini soruyor .
Deklaren ilk basamağı kullanarak aynı zamanda şilem ilgisini de göstermiş oluyor .
(3) 4 Trefl, karoda kısalık . İkinci basamak orta renkte kısalık gösterir .
(4) 4 Pik Dekleran 4 pik oynamaya karar veriyor çünkü karo da ki puanları işe
yaramıyor…Eğer cevapçının körü kısa olsaydı deklaren daha ilerilere gidebilecekti.
Splinter Raise 1© - 3NT
Oyunaçan
|
Cevapçı
|
|
Oyunaçan
|
Cevapçı
|
ª K4
|
ª AQ2
|
|
1©
|
3NT (1)
|
© AKT86
|
© Q532
|
|
4§(2)
|
4¨ (3)
|
¨ KQJ5
|
¨ A7642
|
|
4NT(4)
|
5ª (5)
|
§ 74
|
§ J
|
|
6© (6)
|
|
(1) 3 NT 13-15 onör puanı , 4+ koz tutuşu ve bilinmeyen bir tek .
(2) 4 Trefl, Goldway splinter röle cevapçının tekini soruyor .
(3) 4 Karo , treflide kısalık (cevapların ilk basamağı küçük renkte kısalık gösterir.)
(4) 4 NT RKCB . cevapçının trefl kısalığı dekleran için mükemmel bir tutuş
sağlıyor . Hiç bir puan boşa gitmiyor…
(5) 5 Pik Koz damı ve 2 keycard
(6) 6 Kör dekleran 6 deklare etmek için her türlü bilgiye sahip…
Bu konsepti daha iyi anlayabilmek ve uygulaması için bir takıp prensipler
edinebilmek için aşağıda bir kaç örnek ve çözümleri üzerinde tartışacağız.
Örnekler:
1. ª 8 © A853 ¨ K832 § QJ75
|
Oyun açan
|
Cevapçı
|
|
|
1©
|
3ª (a)
|
|
|
3NT (b)
|
4© (c)
|
|
(a) 3 Pik 10-12 onör puanı 4+ kör desteği ve bilinmeyen bir tek .
(b) 3NT (bir sonraki basamak) oyun açan şlemle ilgileniyor ve teki öğrenmek istiyor .
(c) Küçük-orta-büyük, 4 Kör pik kısalığı gösteriyor .
2. ª AQ3 © KJ96 ¨ AT632 § 9
3NT 13-15 onör puanı 4+ kör desteği ve bilinmeyen bir tek
3. ªQT972 © JT83 ¨ 5 § KQ2
3¨ Açan 3ª le dağılım sorabilir.
4. ª 9764 © Q87 ¨ 6 § AKQ83
|
Oyun açan
|
Cevapçı
|
|
|
1ª
|
3© (a)
|
|
|
3ª (b)
|
4§ (c)
|
|
(a) 3Kör (splinter) 10-12 onör puanı ve 4+ koz tutuşu bilinmeyen bir tek .
(b) 3pik splinter relay . Dekleran şilem ilgisi olduğu zaman teki sorar .
Şilem ilgisi yoksa sign off yaparak zonu söyler.
(c)4Trefl Goldway cevaplarını burada kullanıyoruz .küçük-orta-büyük cevapları,
cevapçının dengeli olamayacağının bildiğimiz için sadece 3 basamak tutmaktadır .
Böylece 4 trefl orta renk yani karo kısalığı göstermektedir.
5. ª QJ72 © 9 ¨ AKQT § QT53
|
Oyun açan
|
Cevapçı
|
|
|
1ª
|
3NT
|
|
|
4§
|
4ª
|
|
3NT 13-15 onör puanı ve 4+ pik tutuşu ile bilinmeyen tek.
Eğere dekleran 4 trefl ile kısalığı sorarsa 4 Pik diyerek büyük renkteki yani
kördeki kısalığımızı gösteririz
6. ª KT82 © -- ¨ 95432 § A942
3 Karo limit yükseltme.Eğer dekleran dağılım sorarsa 4 . basamağı kullanarak
büyük renkte kısa olduğumuzu söyleriz .
Unutmayın limit yükseltmelerden sonra dağılım sorusu 3 seviyesinde ki kozun bir üstüdür.
7. ª 8432 © A ¨ KJT9 § AQ63
3 Trefl,Goldway dengeli game force yükseltme 4+ destek ve13+onör puanı
dengeli el yada dengesiz kuvvetli eller.Bu deklare kaptanlığı cevapçıya vermektedir .
Singleton rua veya As ile splinter deklaresi yapmanızı tavsiye etmiyoruz .
Aksine bu singleton onörü doubleton olarak kabul ederek deklare vermenizi öneririz.
Paul Soloway ve Bobby Goldman ;jacoby 2 NT nün çözümünü,forcing yükseltmeyi az
kullanılan 3 Trefli in içine koyarak bulmuşlar ve böylece 2NT daha önemli olan ,
natural dengeli cevap olarak serbestleşmiştir.
Natural 2NT cevabı
Goldway de 1Kör ve 1Pik açışına 2 NT cevabı dengeli 13-15 onör puanlık el
(yada 18 ve üstü) ve ikili destek vaad eder.Belki üçlü desteklerde bu konuşma yapılabilir.
Örneğin aşağıdaki gibi bir deklarasyonda…
|
Açıcı
|
Cevapçı
|
|
|
1©
|
2NT
|
|
|
3NT
|
4©
|
|
…13-15 onör puanı ve 3 lü destek gösterir.Yanda iyi bir rengi yoktur ve muhtemelen de
aynı nedenle 3 NT de dememiştir.
18 + onör puanlık ellerle
|
Açıcı
|
Cevapçı
|
|
|
1©
|
2NT
|
|
|
3NT
|
??
|
|
4 NT; natural 6 NT ye davettir ve non forcing 18-19 onör puanı gösterir.
6 NT final konuşmadır ve 20-22 onör puanı yada eş değerini gösterir.6 NT demeden
önce asları kontrol etmenizi tavsiye ediyoruz.
Goldway 3 Trefli – Dengeli Zon Forcing Yükseltme
Majör açışına 3 Trefli diyebilmek için:
v 13 + kullanışlı destek puanı
v Mümkün olduğunca dengeli bir el;void yada küçük singleton olmamalı
v 4 lü yada daha fazla koz desteği(Yanda kuvvetli 5 li yada 6 lı bir renk ile
öncelikle o rengi göstermek daha iyidir.)
Bu Kabul edilebilir genel kuralların yanında ;
cevapçının eliyle aşağıdaki durumlarda da 3Trefli diyebiliriz..
v AKQ dan herhangi ikisiyle başlayan 3 lü destekler ve dengeli el ;yada
v Tek as yada rua içeren zon forcingi yapacak eller.Ki bu tekler doubleton onör
muamelesi görmektedir.Ortağımız sıklıkla bunlar sayesinde kağıt kaçabilmektedir.
v 4 + destekle dengesiz eller.15 onör puanından fazla olan ve kuvvetli yan
rengi olmayan eller.Cevapçı bu tip ultra güçlü ,dengesiz ellerle yeterli bir
deklaresi olmadığı zaman 3 Trefli deklaresini kullanarak oyun açandan
elini tarif etmesini isteyebilir
Cevapçı 3 Trefli deklaresini kullandığı zaman deklarasyonun kontrolünü eline
alarak kaptan olmuştur.Cevapçı kaptan olarak oyun açandan elini detaylarıyla
ve puan limitleriyle tarif etmesini ister. Cevapçı splinter konuşması yaptığı zaman
kaptanlığı oyun açana vermekte ve elini detaylarıyla tarif etmektedir.
Herhangi bir elin mümkün olduğunca çabuk bir şekilde limite edilmesi oldukça
arzu edilen bir şeydir. Böylece diğer partner hızlı bir şekilde zon yada şilem
potansiyelini değerlendirebilir.Kaptanlık zon denemesinde veya şilem denemesinde
diğer partnere geçebilir ancak partnerlik her zaman kimin elini limite ettiğine ve
kimin kaptan olduğuna dikkat etmelidir.
1 Kör açışına goldway 3 Trefli cevabına örnekler:
ª K87 © KQ43 ¨ A7 § 975
ª A85 © AQT ¨ AJT4 § 752
ª K © AQ987 ¨ A86 §JT865
ª AK6 ©AQ64 ¨ AT97 § 5
Aşağıdakilerle 3 Trefli demeyiz:
ª AQ5 © K98 ¨ A6 § JT542 2§ yada 2 NT
ª A74 © KQ7 ¨ AQJ65 §42 2¨
ª A843 © AT87 ¨ 6 § K754 Karo splinterini gösteririz.
3 Trefli cevabından sonra oyun açanın rebidleri
Cevapçı 3 Trefli zon forcing yükseltmesini kullanınca oyun açan son derece basit ve
öğrenmesi kolay olan Jacoby stili rebidleri kullanabilir.
|
Açıcı
|
Cevapçı
|
|
|
1©/1ª
|
3§
|
|
|
??
|
|
|
v 4 seviyesinde koz; minimum dengeli el(11-13 onör puanı)
v 3 NT medium dengeli el(14-16 onör puanı)
v 3 seviyesinde koz kuvvetli dengeli el( 17+ onör puanı)
v 3 Karo, 3 diğer majör, yada 4 Trefli söylenen renkte kısalık gösterir.
v 4 Karo ve 4 Kör (koz pik ise) ikinci 5 li rengi gösterir.
Bazen splinterden daha kullanışlı olabilir.
Cevapçının rebidlerinden sonra deklarasyon genel çerçeve içerisinde ilerler.
Goldway 3 Trefli cevabının basit şekli bu şekilde. Goldway ile kuvvetli dengeli elleri
2 NT den uzaklaştırıp 3 Treflinin ,içine koyduğumuz için natural 2 Nt cevabını daha
çok seveceğiniz düşünüyoruz.
Goldway 3 Trefli cevabına oyun açanın basitleştirilmiş rebidleri:
1© yada 1 ª açışı ve 3 §cevabına basitleştirilmiş metot:
|
Rebid
|
Puan
|
Dağılım yada Açıklama
|
4©/4ª
|
11-13 HCP
|
Dengeli. Min 3§ cevabına karşı signoff
|
3NT
|
14-16 HCP
|
Dengeli.Orta güç
|
3©/3ª
|
17+ HCP
|
Dengeli.Kuvvetli el.
|
3¨
|
11-21 HCP
|
Karo da kısalık
|
3 Diğer major
|
11-21 HCP
|
Diğer majörde kısalık
|
4§
|
11-21 HCP
|
Treflide kısalık
|
4¨
|
11-21 HCP
|
2. 5 li renk karo
|
4 Diğer major
|
11-21 HCP
|
2. 5 li renk diğer majör
|
Goldway Bergen den daha yapılanmış ve daha kesin olarak tanımlanmış ve
major açışlarına kullanılan non forcing yükseltmeleri de önermektedir.
v 3¨ (10 – 12) tutuş puan Koz Kör se 3ª ,Pikse 3© Dağılım sorusu
v 1M – 3M (0 – 7) tutuş puan
v 1M – 2M (8 – 10) tutuş puan
1M –Forsing sanzatudan sonra 2M (5 – 7)